关于飘零奇迹MU

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用20多年的情怀做游戏是种什么体验?
遥想20多年前我玩的最开心的服就叫飘零奇迹MU,20多年后我也终于把他做出来了。
带着多年的情怀专心把这件事做好~!


希望可以让大家玩的舒服,我将延续1.03H的经典版本,并融入了一些更有趣的玩法,怀旧但不失创新,毕竟千篇一律的各种服也算是这么多年玩腻了。


开这个服真的累,也付出很多,同时也要感谢各位兄弟的大力支持!


我能做的就是把游戏质量和服务做到位,专心研发符合咱们这个年代人的审美,然后稳定的慢慢发展下去,不离不弃!


飘零奇迹至今已经更新了至少200余次,不算测试期间的更新也至少有上百次大大小小的优化。


有人说我经常做一些感觉无用或者跟盈利关系不大的无用功,其实我想说,江湖不是打打杀杀,还有人情世故,我一个人到中年的老男人,该有的有就很知足,所以只想实实在在的把心中那份情怀转化成对玩家的负责与良好的游戏体验!


奇迹这款游戏确实是个奇迹,但也存在很多体验的问题有待解决,无可厚非,每个产品都要有顺应时代变化才能给使用者带来更好的感觉。


幸好18年的互联网打拼也学了一些技术,所以我努力尝试去优化它,让它变得更好,我觉得这是开服必备的责任,也是我自己的梦想!


努力了这么久也算做了一些欣慰的完善,这里给大家汇报几个重点:


1、新老玩家对奇迹的刷怪点认知差距过大,有的玩家可能很多年没玩了,上来很迷茫,想玩玩怀个旧,但记忆始终会被时间覆盖。那我就将最经典的地图怪物点位都标记出来,详细到用颜色和数字区分怪物的强度和数量,你只需要按一下【Tab】绝对一目了然。


2、奇迹的爆率问题一直都存在着,我可以默认不去管它,但对新玩家或者双开的老玩家是致命的缺陷,大家都知道,当很多玩家涌入同一个地图打怪的时候,爆率是有提升的,该地图玩家越多,爆率越高,因为奇迹遵循的是全图模块化算法。
举个例子你们就明白了,一间屋子,人越多温度越高,发生事件的概率自然越高,反之亦然,发生事件的概率会非常低,这就是为什么很多人要跟第一梯队走,否则后面再进小地图连口汤都合不上。我不想这样的事情发生,因为这会极大的打击新玩家的热情和游戏体验。
索性我把所有怪物一只一只的拉出来单独制作,取消全局模块,虽然很费事,但收效很棒,在我这里,不管新老玩家,再也不需要担心爆率的问题,你只需要不断变强,提升打怪速度即可。
简单几行字的概括,这背后是无尽的熬夜,同时我也失去了一部分对爆率的掌控权,因为我把单个怪掉落的程序进行了完全的随机,但目前来看,效果还是很好的。


3、做装备是变强的必经之路,但有个问题,这种低倍服,爆率肯定不是特别高,石头砸上去了,换装备就浪费,不换可惜了,卖给玩家也需要遇见有需求的,在这里大家不需要纠结此事了。我制作了一个回收系统,几乎囊括全部物品、过度的武器装备、已经用不上的材料等,你可以将其按照网站的要求进行回收处理,或者以物易物之类的操作,极大程度的解决了玩家过度装备浪费的现状,所以兄弟们,大胆去强化装备,老G在这给各位兜底了!


4、在线帮助系统的研发也算是煞费苦心,通过网站+群助手的相互结合,让新老玩家快速了解游戏设置,24小时随时获得助手帮助,轻松度过前期的适应阶段,尽可能为大家提升游戏的完整服务!


5、属性系统和可视化物品是进入游戏后最直观的感受,当你打到件物品,要去百度搜"这是做什么的?我以前记得,现在忘了",那是我的失职!在这里你完全不需要担心,每一件物品,用途,出处,概率,获取方式等,我都进行了详细的优化,让玩家肉眼可见的所见即所得!而装备属性依然如此,我对属性模块进行高密度的数据对比测试,只要你看到的属性,他就是有用且真实生效的!


6、技能及伤害请求响应模块也是重点,要符合1.03H的版本,还要将一些技能进行校对,对怪物和人物的技能进行优化,确保可行的同时要足够的游戏体验,每个角色都经历了不知道多少次的服务器测试,效果还是很不错的,怀旧但不守旧,创新但要合理,为了这几个字我也是较劲脑汁。


太多的东西想跟大家分享,但这边还是不耽误兄弟们时间了。


感谢兄弟们在此相遇,感谢大家的支持和宝贵建议,飘零会一直在这陪伴大家!
江湖相见,经典永驻!
祝各位:工作顺利,阖家幸福!

以下是客服服务内容:
1、免费找回密码,修改密码,需要通过问题验证。
2、藏宝阁交易GM担保免手续费,安全可靠。
3、免费帮助玩家解决进入游戏的问题。